Potong Sprite Sheet Jadi Sprite Terpisah
Potong sprite sheet secara gratis dengan Photobun, mengikuti bentuk aslinya, bukan grid kaku. Pilih › Semua objek menemukan setiap sprite di latar transparan atau polos dan memberinya nomor, lalu Ekstrak ke papan menaruh masing-masing di papannya sendiri dengan ukuran pilihan Anda, siap diekspor sebagai file PNG terpisah.
atau Buka editor
Cara Potong Sprite Sheet Jadi Sprite Terpisah
- Klik Buka sprite sheet; setiap objek otomatis terseleksi dan diberi nomor.
- Periksa potongan yang diberi warna, lalu perbaiki yang tergabung atau terbelah dengan mengedit seleksinya.
- Pilih Pilih › Ekstrak ke papan lalu atur ukuran papan, margin, dan latarnya.
- Ekspor semua papan ke PNG untuk mendapatkan satu file per sprite.
Deteksi berdasarkan bentuk
Potongan ditemukan dengan membanjiri latar dari tepi ke dalam, sehingga tata letak tak beraturan, sheet yang padat, dan sprite dengan ukuran berbeda terpotong dengan rapi.
Pratinjau bernomor
Setiap potongan diberi warna dan nomor sebelum diekstrak, jadi Anda tahu persis berapa sprite yang akan dibuat.
Papan hasil yang seragam
Setiap sprite ditaruh di tengah papan berukuran sama dengan margin dan opsi skala agar pas, sehingga frame tetap sejajar untuk game engine.
Garis tepi yang bisa diedit
Alat Seleksi langsung mengubah seleksi menjadi titik Bézier, jadi Anda bisa membentuk ulang garis tepi potongan sebelum mengekstraknya.
Sprite sheet bisa datang dari mana saja: paket aset, generator gambar AI yang menggambar beberapa pose di satu kanvas, stiker hasil scan, dan kumpulan ikon. Jika frame-nya tidak berada di grid yang sempurna, pemotong berbasis grid akan memotong tepat di tengah sprite; deteksi bentuk menghindari masalah itu.
Untuk game engine seperti Unity, Godot, atau GameMaker, ukuran frame yang konsisten lebih penting daripada batas yang mepet. Memakai satu ukuran papan untuk setiap potongan dan menaruh tiap sprite di tengah menghasilkan frame yang sejajar saat dianimasikan.
Cara kerja yang sama juga berguna di luar game: memisahkan foto produk yang difoto bersama di atas meja putih, membagi selembar stiker, atau memisahkan ikon yang digambar dalam satu file.
Pertanyaan yang sering diajukan
Latar seperti apa yang didukung?
Latar transparan dan warna polos. Pengaturan toleransi menentukan seberapa dekat warna sebuah piksel dengan warna latar agar dianggap sebagai latar.
Bagaimana jika dua sprite saling menempel?
Sprite yang menempel terdeteksi sebagai satu potongan. Pisahkan dengan mengurangi seleksi memakai Alat Laso atau Alat Seleksi persegi, atau bentuk ulang garis tepinya dengan Alat Seleksi langsung.
Bisakah sheet dipotong berdasarkan grid tetap?
Photobun memotong berdasarkan bentuk, bukan baris dan kolom, sehingga sheet yang tidak rata tetap tertangani dengan baik. Untuk grid yang ketat, gunakan garis bantu dan Alat Seleksi persegi untuk memilih tiap sel.
Format apa saja yang bisa diekspor?
PNG mempertahankan transparansi dan biasanya dipakai untuk sprite game. WebP dan JPEG juga tersedia, dan Anda bisa menyimpan semua papan sekaligus sebagai PSD berlapis.