Membuat Animasi Sprite dari Potongan Karakter
Sprite Rig adalah fitur gratis di Photobun untuk membuat animasi sprite dari karakter 2D model cut-out. Buka sheet berisi bagian-bagian karakter yang terpisah, seperti kepala, badan, lengan, dan kaki, lalu Photobun mengekstrak tiap bagian, membiarkan Anda mengatur sendi dan pose, dan mengekspor frame animasinya sebagai sprite sheet untuk game Anda.
atau Buka editor
Cara Membuat Animasi Sprite dari Potongan Karakter
- Klik Buka sheet bagian karakter; setiap bagian terdeteksi dan ditaruh di papannya sendiri.
- Di Sprite Rig, atur titik pivot di tempat setiap bagian tersambung ke badan.
- Atur pose bagian-bagiannya dan lihat pratinjau animasinya.
- Ekspor frame-nya sebagai sprite sheet PNG.
Dibangun di atas pemotong sprite
Bagian-bagian dipisahkan dengan deteksi bentuk yang sama seperti pemotong sprite sheet, jadi sheet berisi potongan anggota tubuh siap di-rig dalam hitungan detik.
Sendi dan pivot
Setiap bagian berputar pada pivot-nya sendiri, begitulah animasi cut-out menjaga lengan, kaki, dan kepala tetap tersambung saat bergerak.
Ekspor sprite sheet
Frame dirender menjadi satu gambar sprite sheet dengan transparansi, format yang bisa diimpor oleh semua engine 2D.
Editor sungguhan untuk tiap bagian
Gambar ulang tangan, ganti warna pakaian, atau perbaiki tepian dengan semua kuas dan penyesuaian yang ada, lalu kembali ke rig.
Animasi karakter 2D model cut-out populer di game indie karena satu set gambar bagian tubuh bisa menghasilkan banyak frame. Alih-alih menggambar ulang karakter untuk setiap frame, Anda cukup menggerakkan dan memutar bagian-bagiannya, sehingga proporsinya tetap konsisten dan menghemat berjam-jam waktu menggambar.
Sheet bagian karakter yang baik berisi badan, kepala, lengan atas dan bawah, tangan, paha, betis, dan telapak kaki sebagai potongan terpisah. Gambar sendi dengan tumpang tindih yang membulat agar putaran tidak menimbulkan celah, dan sisakan ruang kosong di antara bagian agar masing-masing terdeteksi sendiri.
Sprite sheet hasil ekspor bisa diimpor ke Unity, Godot, GameMaker, Phaser, atau engine apa pun yang memotong sheet berdasarkan ukuran frame. Karena bagian-bagiannya ada di editor gambar lengkap, membuat kostum alternatif atau variasi warna cukup dengan mengedit bagiannya lalu ekspor lagi.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa itu animasi sprite?
Animasi sprite adalah rangkaian gambar yang ditampilkan berurutan, biasanya disimpan berdampingan dalam satu sprite sheet. Game memutar frame secara berurutan agar karakter terlihat berjalan, berlari, atau melompat.
Gambar seperti apa yang paling cocok?
Karakter yang digambar sebagai bagian-bagian terpisah dengan sedikit jarak di antaranya, di atas latar transparan atau polos. Gambar bagian yang saling tumpang tindih secara utuh, agar tidak ada yang hilang saat anggota tubuh berputar.
Apakah saya perlu pengalaman animasi?
Tidak. Rigging pada dasarnya hanya dua hal: di mana tiap bagian berputar dan bagaimana posenya. Pratinjau langsung menampilkan hasilnya, jadi Anda bisa menyesuaikan dengan mata.
Apakah Sprite Rig gratis?
Ya. Sprite Rig adalah bagian dari Photobun dan gratis seperti fitur editor lainnya, baik di browser maupun di aplikasi desktop.