Criar animação de sprite com partes do personagem

Crie animações de sprite grátis com o Sprite Rig, a ferramenta do Photobun para personagens 2D em animação de recortes (cut-out). Abra uma folha com as partes separadas de um personagem, como cabeça, corpo, braços e pernas, e o Photobun extrai cada parte, deixa você definir as articulações e as poses e exporta os frames da animação como um sprite sheet para o seu jogo.

ou Abrir o editor

Criar animação de sprite com partes do personagem passo a passo

  1. Clique em Abrir folha de partes do personagem; cada parte é detectada e colocada em sua própria prancheta.
  2. No Sprite Rig, defina o ponto de pivô onde cada parte se liga ao corpo.
  3. Faça as poses com as partes e veja a prévia da animação.
  4. Exporte os frames como um sprite sheet em PNG.

Baseado no cortador de sprites

As partes são separadas com a mesma detecção por forma do cortador de sprite sheet, então uma folha solta de membros fica pronta para o rig em segundos.

Articulações e pivôs

Cada parte gira em torno do próprio pivô, e é assim que a animação de recortes mantém braços, pernas e cabeça conectados durante o movimento.

Exportação em sprite sheet

Os frames são renderizados em uma única imagem de sprite sheet com transparência, um formato que qualquer engine 2D consegue importar.

Um editor de verdade para as partes

Repinte uma mão, mude a cor da roupa ou corrija uma borda com todos os pincéis e ajustes, depois volte para o rig.

A animação de recortes é popular em jogos indie porque um único conjunto de partes desenhadas gera muitos frames. Em vez de redesenhar o personagem a cada frame, você move e gira as partes, o que mantém as proporções consistentes e economiza horas de desenho.

Uma boa folha de partes tem tronco, cabeça, braços e antebraços, mãos, coxas, pernas e pés como peças separadas. Desenhe as articulações com sobreposições arredondadas para que as rotações não mostrem buracos, e deixe um espaço vazio entre as partes para que cada uma seja detectada sozinha.

Os sprite sheets exportados podem ser importados no Unity, Godot, GameMaker, Phaser ou qualquer engine que divida folhas pelo tamanho do frame. Como as partes ficam em um editor de imagens completo, criar uma roupa alternativa ou uma variação de cor é só editar as partes e exportar de novo.

Perguntas frequentes

O que é uma animação de sprite?

É uma sequência de imagens exibidas uma após a outra, geralmente guardadas lado a lado em um único sprite sheet. Os jogos tocam os frames em ordem para fazer um personagem andar, correr ou pular.

Que tipo de arte funciona melhor?

Personagens desenhados em partes separadas, com um pouco de espaço entre elas, em fundo transparente ou liso. Desenhe completas as partes que se sobrepõem, para nada faltar quando um membro girar.

Preciso ter experiência com animação?

Não. Para animar um personagem 2D no Sprite Rig, bastam duas ideias: onde cada parte gira e como ela está posicionada. A prévia mostra o resultado na hora, então você ajusta no olho.

O Sprite Rig é grátis?

Sim. Ele faz parte do Photobun e é grátis como o resto do editor, tanto no navegador quanto no app para desktop.

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