Sprite-Animation aus Figurenteilen erstellen

Mit Sprite Rig kannst du in Photobun kostenlos eine Sprite-Animation erstellen – für 2D-Figuren im Cut-out-Stil. Öffne ein Sheet mit den einzelnen Teilen einer Figur, etwa Kopf, Körper, Arme und Beine: Photobun extrahiert jedes Teil, du legst Gelenke und Posen fest und exportierst die Animationsframes als Sprite Sheet für dein Spiel.

oder Editor öffnen

So geht’s: Sprite-Animation aus Figurenteilen erstellen

  1. Klicke auf Sheet mit Figurenteilen öffnen; jedes Teil wird erkannt und auf eine eigene Zeichenfläche gesetzt.
  2. Lege in Sprite Rig den Drehpunkt fest, an dem jedes Teil mit dem Körper verbunden ist.
  3. Bring die Teile in Pose und sieh dir die Animation in der Vorschau an.
  4. Exportiere die Frames als Sprite Sheet im PNG-Format.

Basiert auf dem Sprite-Cutter

Die Teile werden mit derselben Formerkennung getrennt wie beim Zerschneiden von Sprite Sheets – ein loses Sheet mit Gliedmaßen ist in Sekunden bereit zum Riggen.

Gelenke und Drehpunkte

Jedes Teil dreht sich um seinen eigenen Drehpunkt. So bleiben Arme, Beine und Köpfe bei der Cut-out-Animation auch in Bewegung miteinander verbunden.

Export als Sprite Sheet

Die Frames werden in ein einziges Sprite-Sheet-Bild mit Transparenz gerendert – ein Format, das jede 2D-Engine importieren kann.

Ein echter Editor für die Teile

Male eine Hand neu, färbe Kleidung um oder korrigiere eine Kante mit allen Pinseln und Korrekturen und kehre dann zum Rig zurück.

Cut-out-Animation ist in Indie-Games beliebt, weil ein einziger Satz gezeichneter Teile viele Frames ergibt. Statt die Figur für jeden Frame neu zu zeichnen, bewegst und drehst du ihre Teile. Das hält die Proportionen konsistent und spart Stunden an Zeichenarbeit.

Ein gutes Teile-Sheet enthält Rumpf, Kopf, Ober- und Unterarme, Hände, Ober- und Unterschenkel sowie Füße als separate Stücke. Zeichne Gelenke mit abgerundeten Überlappungen, damit beim Drehen keine Lücken entstehen, und lass etwas Platz zwischen den Teilen, damit jedes einzeln erkannt wird.

Exportierte Sprite Sheets lassen sich in Unity, Godot, GameMaker, Phaser oder jede Engine importieren, die Sheets nach Framegröße aufteilt. Da die Teile in einem vollwertigen Bildeditor liegen, brauchst du für ein alternatives Outfit oder eine Farbvariante nur die Teile zu bearbeiten und erneut zu exportieren.

Häufige Fragen

Was ist eine Sprite-Animation?

Eine Folge von Bildern, die nacheinander gezeigt werden und meist nebeneinander in einem einzigen Sprite Sheet liegen. Spiele spielen die Frames der Reihe nach ab, damit eine Figur geht, rennt oder springt.

Welche Grafiken eignen sich am besten?

Figuren, die als einzelne Teile mit etwas Abstand dazwischen gezeichnet sind, auf transparentem oder einfarbigem Hintergrund. Zeichne überlappende Teile vollständig, damit nichts fehlt, wenn sich ein Glied dreht.

Brauche ich Animationserfahrung?

Nein. Riggen läuft auf zwei Fragen hinaus: Wo dreht sich jedes Teil, und wie ist es positioniert? Die Vorschau zeigt das Ergebnis sofort, sodass du nach Augenmaß anpassen kannst.

Ist Sprite Rig kostenlos?

Ja. Es ist Teil von Photobun und wie der restliche Editor kostenlos – im Browser und in der Desktop-App.

Photobun · Bildbearbeitung online kostenlos – Ebenen, PSD, RAW, KI-Freisteller

Photobun ist ein kostenloser Bildeditor für Web, Windows und macOS, entwickelt von Bun Studio in Thailand. Photoshop und Lightroom sind Marken von Adobe; Photobun steht in keiner Verbindung zu Adobe.