Tạo animation sprite từ các bộ phận nhân vật

Sprite Rig là công cụ miễn phí trong Photobun để tạo animation sprite cho nhân vật 2D kiểu cắt ghép (cut-out). Mở một sheet chứa các bộ phận rời của nhân vật như đầu, thân, tay và chân, Photobun sẽ tách từng bộ phận, cho bạn đặt khớp nối và tư thế, rồi xuất các frame animation thành sprite sheet cho game của bạn.

hoặc Mở trình chỉnh sửa

Tạo animation sprite từ các bộ phận nhân vật chỉ với vài bước

  1. Nhấp Mở sheet bộ phận nhân vật; mọi bộ phận được nhận diện và đặt lên bảng vẽ riêng.
  2. Trong Sprite Rig, đặt điểm xoay tại chỗ mỗi bộ phận nối với cơ thể.
  3. Tạo dáng cho các bộ phận và xem trước animation.
  4. Xuất các frame thành sprite sheet PNG.

Xây dựng trên công cụ cắt sprite

Các bộ phận được tách bằng cùng cơ chế nhận diện hình dạng như công cụ cắt sprite sheet, nên một sheet tay chân rời có thể sẵn sàng để rig chỉ trong vài giây.

Khớp nối và điểm xoay

Mỗi bộ phận xoay quanh điểm xoay riêng, đó là cách animation cắt ghép giữ tay, chân và đầu luôn gắn liền khi chuyển động.

Xuất sprite sheet

Các frame được kết xuất thành một ảnh sprite sheet có nền trong suốt, định dạng mà mọi engine 2D đều nhập được.

Trình chỉnh sửa thực thụ cho từng bộ phận

Vẽ lại bàn tay, đổi màu quần áo hay sửa viền với đầy đủ cọ và công cụ điều chỉnh, rồi quay lại rig.

Animation cắt ghép phổ biến trong game indie vì một bộ hình vẽ các bộ phận có thể tạo ra rất nhiều frame. Thay vì vẽ lại nhân vật cho từng frame, bạn chỉ cần di chuyển và xoay các bộ phận, giúp tỷ lệ luôn nhất quán và tiết kiệm hàng giờ vẽ.

Một sheet bộ phận tốt có thân, đầu, cánh tay trên và cẳng tay, bàn tay, đùi, cẳng chân và bàn chân thành các mảnh riêng. Vẽ khớp nối với phần chồng lên nhau bo tròn để khi xoay không lộ khe hở, và chừa khoảng trống giữa các bộ phận để mỗi phần được nhận diện riêng.

Sprite sheet xuất ra có thể nhập vào Unity, Godot, GameMaker, Phaser hoặc bất kỳ engine nào cắt sheet theo kích thước frame. Vì các bộ phận nằm trong một trình chỉnh sửa ảnh đầy đủ, làm thêm bộ trang phục khác hay biến thể màu chỉ là chuyện sửa bộ phận rồi xuất lại.

Câu hỏi thường gặp

Animation sprite là gì?

Đó là chuỗi hình ảnh hiển thị nối tiếp nhau, thường được xếp cạnh nhau trong một sprite sheet duy nhất. Game phát các frame theo thứ tự để nhân vật đi, chạy hoặc nhảy.

Loại hình vẽ nào phù hợp nhất?

Nhân vật được vẽ thành từng bộ phận rời có khoảng cách nhỏ giữa chúng, trên nền trong suốt hoặc nền trơn. Hãy vẽ trọn vẹn các phần chồng lên nhau để không bị thiếu khi một chi xoay.

Tôi có cần kinh nghiệm làm animation không?

Không. Rig nhân vật chỉ xoay quanh hai ý: mỗi bộ phận xoay quanh điểm nào và được đặt ở tư thế nào. Bản xem trước hiện kết quả ngay, nên bạn có thể chỉnh bằng mắt.

Sprite Rig có miễn phí không?

Có. Sprite Rig là một phần của Photobun và miễn phí như phần còn lại của trình chỉnh sửa, cả trên trình duyệt lẫn ứng dụng máy tính.

Photobun · Chỉnh sửa ảnh online miễn phí — layer, PSD, RAW, xóa nền bằng AI

Photobun là trình chỉnh sửa ảnh miễn phí cho web, Windows và macOS, do Bun Studio tại Thái Lan phát triển. Photoshop và Lightroom là nhãn hiệu của Adobe; Photobun không liên kết với Adobe.